AION 2 베타: Launch Scale Test는 끝났습니다
글로벌 테스트는 한 번뿐이었습니다. 9월 17~18일 하루 6시간, 키 없이, 레벨 상한 37, 진도는 전부 삭제. 지금 먼저 들어가는 길은 파운더스 팩 얼리 액세스뿐입니다.

먼저 상태부터 말하면, 테스트는 끝났습니다.
AION 2는 전통적인 비공개 테스트를 하지 않았습니다. 글로벌 버전이 진행한 테스트는 Launch Scale Test 하나뿐입니다. 9월 17일과 18일, 하루 6시간씩, Steam과 PURPLE에서 진행했습니다. 키도 초대도 사전 신청도 필요 없었습니다.
레벨 상한은 37이었습니다. 상점, 거래소, 거래, 모든 결제 창구는 닫혔습니다. 이틀 치 진도는 종료 시 전부 삭제되었습니다.
지금 먼저 플레이하는 방법은 파운더스 팩으로 9월 30일부터 10월 4일까지 들어가는 것뿐입니다.
기본 정보
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 이름 | Launch Scale Test(LST) |
| 일시 | 9월 17일과 18일, 하루 6시간, 총 12시간 |
| 시간대 | 첫째 날 PDT 6:00 |
| 사전 다운로드 | 9월 16일 시작 |
| 플랫폼 | Steam과 PURPLE |
| 참여 조건 | 없음. 누구나 가능하고 키·초대·명단이 없음 |
| 레벨 상한 | 37 |
| 진도 | 첫째 날 진도는 둘째 날로 이어짐. 종료 시 전부 삭제. 얼리 액세스와 정식 서비스로 넘어가지 않음 |
열린 것과 닫힌 것
NC가 제한을 항목별로 공개했습니다.
- 닫힘: 상점, Quna, 패스, 멤버십, 모든 결제 창구
- 닫힘: 거래소, Quna 환전, 플레이어 간 거래
- 닫힘: 테스트 기간에는 파운더스 팩 아이템도 사용 불가
- 제한: 레벨 상한 37이라 그보다 높은 레벨이 필요한 콘텐츠는 막힘
- 열림: 캐릭터 커스터마이징과 옷장 (NC가 테스트 직전 Day 1 공지에서 열었고, 제작자 실측도 작동을 확인)
옷장은 따로 짚을 만합니다. 더 이른 공지에는 “Closet will be disabled”라고 적혀 있었지만, Day 1 공지와 제작자 실측에서는 사용 가능했습니다. 최신 쪽이 맞습니다.
왜 비공개 테스트가 아니라 부하 테스트인가
NC는 두 곳에서 목적을 밝혔습니다. 테스트는 “building an environment similar to the actual service to check server and infrastructure stability”, 즉 실제 서비스에 가까운 환경을 만들어 서버와 인프라가 버티는지 확인하는 작업이었습니다.
이 설명이 두 가지를 풀어 줍니다. 왜 6시간뿐이었나? 플레이어를 같은 시간대에 몰아야 부하가 제대로 걸립니다. 왜 키를 뿌리지 않고 전원에게 열었나? 사람이 많을수록 부하 테스트가 잘 됩니다.
NC의 gamescom 보도자료도 이 테스트를 콘텐츠 검증이 아니라 출시를 향한 이정표로 다룹니다.
테스트에서 실제로 할 수 있었던 것
NC는 레벨 상한만 공개했고 입장 가능한 던전 목록은 내지 않았습니다. 그 부분은 한국·대만 서버를 하는 제작자들의 실측입니다.
- 레벨 37에서는 Abyss 오픈월드 PvP를 할 수 없었습니다(제작자들은 개방 레벨을 45로 봅니다)
- Nightmare, Ascension, 투기장, 전장, 레이드는 모두 불가
- 가능했던 것은 탐험 난이도의 입문 던전(제작자가 언급한 Krao Cave, Uruguay Canyon, Fire Temple)과 일일 던전, 봉인 던전
- 일일 던전은 총 14회 입장이고 골드, 펫, 강화 세 갈래로 나눠 쓸 수 있었습니다
- Fire Temple은 레벨 35에 수동으로 들어갈 수 있었고, 퀘스트 동선은 그곳으로 안내하지 않습니다
- 맵에 흩어진 깃털을 모아 마을 석탑에 바치면 스킬 포인트를 받습니다
던전 이름은 공식 Expedition 자료에서 모두 확인됩니다. 다만 “테스트에서 들어갈 수 있었다”는 부분은 제작자 실측이고 공식 목록이 아닙니다.
제작자들이 꼽은 테스트 우선순위
NC는 제한만 공개했고 “무엇을 하라”는 말은 없었습니다. 제작자 두 명이 각각 목록을 냈고, 겹치는 부분을 정리하면 이렇습니다. 공식 제한과 충돌하지 않습니다.
- 궁금한 직업을 전부 해 보고, 강함으로 고르지 마세요. 두 사람 모두 이걸 첫 번째로 꼽았습니다. 나중에 직업을 바꾸면 새 캐릭터를 키워야 하고 자원도 날아갑니다. 밸런스도 계속 바뀝니다. 손맛으로 고르세요.
- 외형 슬라이더 값을 저장하세요. 원클릭 프리셋 저장 기능이 없습니다. 슬라이더 페이지마다 캡처나 녹화를 해 두고 출시 때 그대로 입력하면 됩니다.
- 설정과 키배열을 쓸 만하게 맞춰 두세요. 두 제작자 모두 프레임 드랍과 지연 튐을 언급했고, 남의 설정을 그대로 복사해도 완전히 해결되지 않았다고 말합니다.
- 시스템을 마음껏 눌러 보세요. 강화, 소울바인드, Stigma, 펫 인사이트, 매크로, 일일 퀘스트 등입니다. 진도가 삭제되니 각 버튼이 무슨 일을 하는지 안전하게 배울 수 있습니다.
- 테스트로 번아웃되지 마세요. 한 제작자는 이걸 가장 중요하게 봤습니다. 상한은 37이고 진짜 출시는 9월 30일입니다. 체력을 아끼세요.
이건 제작자 제안이고 공식 요구 사항이 아닙니다. 하루만 할 수 있다면 앞의 세 가지에 시간을 쓰세요.
남은 경로
- Steam 위시리스트에 넣거나 공식 글로벌 특설 사이트에서 사전 등록하세요. NC FAQ는 사전 등록 보상 세부가 출시에 가까워지면 공개된다고 씁니다.
- 파운더스 팩을 구매해 9월 30일부터 10월 4일까지 5일을 확보하세요.
- 테스트 클라이언트와 정식 게임은 별개 설치입니다. NC 공지는 Steam 플레이어가 플레이테스트 앱을 삭제하고 AION 2를 따로 받아야 한다고 적었습니다. PURPLE 플레이어는 추가 작업이 없습니다. 테스트 클라이언트가 정식판으로 업그레이드되지는 않습니다.
테스트를 놓친 게 큰 손해는 아닙니다. 테스트에서 얻는 두 가지, 즉 직업 손맛과 쓸 만한 설정값은 얼리 액세스나 출시 당일에 몇 시간이면 다시 만들 수 있습니다. 다만 출시 당일 시간을 일부 쓰게 됩니다.
다음 테스트가 열리면 이 다섯 항목을 보세요
회차별 시간과 시간대, 레벨 상한, 참여 가능 플랫폼, 진도 삭제 여부, 신청 필요 여부입니다.
이번 테스트는 다섯 항목을 모두 공개했습니다. 다음에도 그럴 가능성이 큽니다. 이 다섯만 보면 참여할 가치가 있는지 판단됩니다.
첫 주 계획은 초보 가이드에, 얼리 액세스 기간의 거래소·매칭 분리는 파운더스 팩 비교에 있습니다.
출처
- Steam 공식 공지 《Launch Scale Test Coming Up》, 《Launch Scale Test: Pre-download Now!》, 《Launch Scale Test: Day 1》
- NC gamescom 2026 보도자료, 2026년 8월 25일
- 공식 글로벌 특설 사이트의 Launch Scale Test 영역
- 제작자 실측: Society Of Gaming 《AION 2 Launch Scale Test Day 1 Priorities》, Spid 《AION 2 Is Playable TOMORROW》, xMontu 《5 Things You NEED to Do in the Aion 2 Launch Scale Test》, aLuckyRO 《AION 2 Launch Scale Test Guide | 15 Things You Should Do》
관련 페이지
release
AION 2 파운더스 팩: 24.99 / 49.99 / 99.99달러 비교
세 종류 모두 5일 얼리 액세스, 보급 상자, 전용 칭호, 30일 멤버십이 들어 있습니다. 윗 등급에 붙는 돈은 전부 외형입니다. Steam과 PURPLE 구매 규칙도 정리했습니다.
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AION 2 PS5 버전: 개발 중이지만 일정은 없습니다
출시 시점에는 PC뿐입니다. NC 개발 PD가 2026년 7월에 PS5 버전을 개발 중이라고 확인했지만 일정은 없습니다. 글로벌 모바일은 공식적으로 만들지 않습니다.
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AION 2 출시일: 10월 5일 글로벌, 9월 30일 얼리 액세스
AION 2는 2026년 10월 5일 PC로 출시됩니다. 플랫폼은 Steam과 PURPLE뿐입니다. 파운더스 팩을 사면 9월 30일부터 들어갈 수 있습니다.