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AION 2 有测试吗?那个测试已经结束了

全球版只测过一次:9 月 17、18 日各 6 小时的 Launch Scale Test。不用密钥、等级上限 37、进度全清。现在想提前进游戏,只剩 Founder's Pack 那条路。

2026/9/18 AION 2 Wiki 最后更新: 2026/9/18
AION 2 有测试吗?那个测试已经结束了 video
官方 AION 2 截图:带翼的 Daeva 在海洋群岛上空滑翔

先说结论:测试已经结束了。

AION 2 没有传统封测。全球版只做过一次 Launch Scale Test。9 月 17 日和 18 日,每天 6 小时,Steam 和 PURPLE 都能进。不要密钥,不要邀请,不用报名。

等级上限卡在 37。商店、市场、交易、所有支付入口全关。两天的进度结束时全部清空。

现在想提前进游戏,只剩一条路:买 Founder’s Pack,9 月 30 日到 10 月 4 日提前 5 天。

测试的基本信息

项目内容
名称Launch Scale Test(LST)
时间9 月 17、18 日,每天 6 小时,两天共 12 小时
具体时段第一天 PDT 6:00–12:00 / CEST 15:00–21:00;第二天 PDT 12:00–18:00 / CEST 21:00 到次日 03:00
预下载9 月 16 日开放
平台Steam 和 PURPLE
门槛没有。所有人可进,不要密钥、不要邀请、不用报名
等级上限37 级
进度第一天带到第二天;第二天结束全清。不带进提前体验,也不带进正式服

开了什么,关了什么

官方公告逐项列了限制:

  • :商店、Quna、通行证、会员、所有支付入口
  • :市场、Quna 兑换、玩家对玩家交易
  • :Founder’s Pack 物品在测试期间不能用
  • :等级上限 37,卡住需要更高等级的内容
  • :角色自定义和衣柜(官方在测试前夕的 Day 1 公告里改成开放,创作者实测也确认能用)

衣柜这项值得单说。更早的公告写「Closet will be disabled」,后来 Day 1 公告和创作者实测都变成可用。以新的为准。

为什么是压力测试,不是封测

官方在两处都写了目的:测试是为了「building an environment similar to the actual service to check server and infrastructure stability」——搭一个接近真实服务的环境,检查服务器和基础设施稳不稳。

这解释了两件事。为什么只有 6 小时?把玩家挤在同一时段,压力才够大。为什么对所有人开放、不限量发码?人越多,压测越有效。

NC 在 gamescom 的新闻稿里也把它算成一个里程碑,而不是测游戏内容。

测试里实际能做到什么

官方只公布了等级上限,没列可进的副本。这部分来自韩国和台湾玩家的实测:

  • 37 级时,Abyss 的开放世界 PvP 进不去(创作者说开放等级是 45)
  • Nightmare、Ascension、竞技场、战场、团本都不可用
  • 能进的是探索难度的入门副本(创作者点名 Krao Cave、Urugu Canyon、Fire Temple),还有日常副本和封印副本
  • 每日副本一共 14 次入场,可以按金币、宠物、强化三类分着用
  • 火之神殿 35 级能手动进,任务线不会带你过去
  • 地图上捡羽毛,交给主城巨石能换技能点

这些副本名在官方 Expedition 介绍里都能找到。但「测试里能进」这点属于创作者实测,不是官方清单。

创作者给的测试优先名单

官方只给限制,不给「该做什么」。两位创作者各列了一份,去掉重复剩下这些,都不违反官方限制:

  1. 想试的职业都试一遍,别按强弱选。 两个人排第一的建议都一样。这游戏换职业要重新建号,资源跟着丢。而强弱一直在改。按手感选。
  2. 把外观滑块数值存下来。 没有一键保存预设。截图或录屏每一页滑块,开服照着输就行。
  3. 把设置和键位调到能用。 两位都提过掉帧和延迟尖峰,而且发现抄别人的设置不一定管用,得自己一项项试。
  4. 每个系统都点一遍,不怕点错。 强化、灵魂绑定、Stigma、宠物资质、宏、每日任务——进度会清,所以放心知道每个按钮会发生什么。
  5. 别在测试里玩到疲劳。 一位把它排最重要。测试只到 37 级,真正的开服是 9 月 30 日。精力留到那天。

这几条是创作者建议,不是官方要求。只有一天能玩的,把时间花在前三条上回报最高。

现在还剩哪些路

  • 在 Steam 加愿望单,或者去官方全球特设站预注册。官方 FAQ 里写预注册奖励细节接近发售时公布。
  • 买 Founder’s Pack,拿 9 月 30 日到 10 月 4 日的 5 天提前体验。
  • 注意测试客户端和正式游戏是两个安装。 官方公告写明 Steam 玩家必须卸载 playtest 应用、重新下载 AION 2;PURPLE 玩家不用多做什么。测试那个客户端不能直接升级成正式版。

错过了测试其实不算损失。测试能提供的两个信息——职业手感和一套能用的设置——在提前体验或开服当天几个小时也能补回来,只是会占掉一些开服时间。

官方再宣布测试的话,看公告里这五项

场次和对应时区、等级上限、能进哪些平台、进度是否清空、要不要申请权限。

这次测试官方把这五项都写清楚了。下次大概率也会写。看到这五项,就知道值不值得参加。

首周怎么安排才不浪费,看新手攻略。提前体验期间市场和匹配分开的规则,看Founder’s Pack 对比

主要来源

  • Steam 官方公告《Launch Scale Test Coming Up》《Launch Scale Test: Pre-download Now!》《Launch Scale Test: Day 1》
  • NC 于 2026 年 8 月 25 日发布的 gamescom 2026 新闻稿
  • 官方全球特设站的 Launch Scale Test 区块
  • 创作者实测:Society Of Gaming《AION 2 Launch Scale Test Day 1 Priorities》、Spid《AION 2 Is Playable TOMORROW》、xMontu《5 Things You NEED to Do in the Aion 2 Launch Scale Test》、aLuckyRO《AION 2 Launch Scale Test Guide | 15 Things You Should Do》
beta launch-scale-test release playtest

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