AION 2 직업 목록: 여덟 직업의 역할과 무기
공식 한국어 가이드는 이 세계에 여덟 직업이 있다고 밝힙니다. 글로벌 출시도 그 여덟으로 예상됩니다. 아홉 번째 Brawler는 한국과 대만에만 있습니다.

여덟 직업입니다. Gladiator, Templar, Assassin, Ranger, Sorcerer, Spiritmaster, Cleric, Chanter입니다.
아홉 번째는 Brawler입니다. 2026년 7월 1일 Chapter 1과 함께 한국과 대만에 들어왔고, 글로벌 출시 명단에는 없었습니다.
직업마다 주무기가 하나뿐입니다. 두 진영 모두 모든 직업을 고를 수 있습니다.
여덟 직업과 무기
| 직업 | 역할 | 주무기 | 한국어 이름 |
|---|---|---|---|
| Templar | 메인 탱커, 전열 고정 | 장검과 방패 | 수호성 |
| Gladiator | 부탱 / 근접 딜러 | 대검 | 검성 |
| Assassin | 근접 폭딜 | 단검 | 살성 |
| Ranger | 원거리 물리 딜러 | 활 | 궁성 |
| Sorcerer | 원거리 마법 폭딜 | 마법서 | 마도성 |
| Spiritmaster | 소환수와 지속 딜 | 정령구 | 정령성 |
| Cleric | 메인 힐러 | 철퇴와 방패 | 치유성 |
| Chanter | 버프와 준힐 | 지팡이 | 호법성 |
여덟이라는 숫자는 공식 한국어 가이드 “클래스 소개”에서 나왔습니다. 원문은 “이 세계에는 서로 다른 역할과 전투 스타일을 지닌 8종의 클래스가 존재합니다”입니다.
무기 대응은 커뮤니티 위키와 장기 플레이어 실측에서 나온 것이고, 공식 영어 페이지가 아닙니다. 이유는 아래에 있습니다.
아홉 번째: Brawler
Brawler는 전용 무기 건틀릿을 씁니다. 일반 공격과 액티브 스킬로 Rage를 모으고, 가득 차면 Rampage 상태로 들어가 스킬 구성을 바꿉니다. 전열로 파고들어 연계와 돌진으로 압박하는 역할입니다.
NC는 2026년 7월 6일 보도자료에서 Chapter 1과 함께 들어왔다고 확인했고, 이를 기념해 전원에게 캐릭터 슬롯 하나를 무료로 지급했습니다.
글로벌에서 할 수 있는지는 Brawler 페이지에서 다룹니다.
본캐 선택이 비싼 이유
세 가지 구조가 이 결정을 되돌리기 어렵게 만듭니다.
- 직업당 주무기 하나. 무기를 바꾸면 직업을 바꾸는 것입니다.
- 재육성 비용이 큽니다. 직업 변경은 특성 전환이 아니라 새 캐릭터를 만들어 처음부터 키우는 일입니다. 한국·대만 서버에서 1,000시간 이상 플레이한 제작자는 “rerolling is not easy in Aion 2”라고 딱 잘라 말합니다.
- 성장이 Stigma 구성에 걸려 있고 무료 초기화가 아닙니다. NC 보도자료는 Chapter 1이 Stigma 상한을 25레벨로 올렸다고 밝혔습니다. 자원을 넣어야 하는 성장선이라는 뜻입니다.
여기에 캐릭터 슬롯 제한과 즉시 적용되지 않는 캐릭터 삭제까지 더해집니다. 한국 서버 실측으로 슬롯이 비는 데 약 일주일이 걸린다고 합니다. 그래서 “하나 대충 키우고 나중에 바꾸면 되지”는 실제 청구서가 붙는 계획입니다.
고르는 방법
네 단계면 충분합니다.
- 직업보다 역할을 먼저 정하세요. 탱커, 근접 딜, 원거리 물리, 마법, 힐, 서포트 중 무엇을 하고 싶은지 정하면 여덟 직업이 각각 배정됩니다.
- 무기로 걸러내세요. 직업당 무기 하나입니다. 단검은 싫다, 방패는 싫다가 정해져 있으면 해당 직업은 빠집니다.
- 두세 개로 좁혀 던전 한 번까지 키우세요. 던전이 사냥보다 직업의 실제 리듬을 훨씬 빨리 드러냅니다. 얼마나 움직여야 하는지, 집중 공격을 받을 때 어떤지 알게 됩니다.
- 마지막 판단은 “파티에서 계속 하고 싶은가”로 하세요. 지금 그대로 베낄 만한 순위는 없습니다.
장기 플레이어의 관찰
아래 내용은 공식 설명이 아닙니다. 한국·대만 서버를 오래 한 제작자가 직업을 설명할 때 정리한 실측입니다. 나에게 맞는지 판단하는 데는 도움이 되지만 글로벌 수치로 보면 안 됩니다.
- Cleric은 언제나 가장 환영받습니다. 육성부터 엔드게임까지 같습니다. 실제로는 힐 스킬 수가 적어서 딜 스킬을 더 자주 씁니다. 파티는 딜을 크게 보지 않지만 버프 타이밍은 봐야 합니다.
- Chanter는 가장 스트레스가 적은 서포트입니다. Assassin처럼 위치를 잡아야 하지 않고 거리를 벌려 딜할 수 있습니다. 파티와 대규모 PvP에서 인기가 좋고 장비 문턱도 힐러보다 낮습니다.
- Gladiator는 오랫동안 강세를 유지했습니다. 제작자 표현으로 첫날부터 300일째까지 강했습니다. 파티 버프를 주고 부탱도 가능하며 빨리 완성됩니다.
- Assassin은 상한이 높고 관용이 낮습니다. 보스 뒤에 붙어 있어야 딜이 나오고 몸도 약합니다. 높은 조작 강도를 원하는 사람에게 맞고, 초보의 편한 선택은 아닙니다.
- “Spiritmaster가 최고의 솔로 직업”은 오해입니다. 제작자가 직접 반박합니다. 쉬운 솔로 콘텐츠는 다른 직업이 더 빠르고, Nightmare 같은 하드코어 솔로도 더 맞는 직업이 있습니다. 이 직업의 강점은 버티는 힘이지 딜 상한이 아닙니다.
목표별 빠른 분류
| 목표 | 추천 시작점 |
|---|---|
| 신규 유저 / 솔로 위주 | Ranger, Gladiator, Spiritmaster |
| 파티 초대를 바로 받고 싶다 | Cleric, Templar |
| 길드에 기여하고 싶다 | Chanter, Cleric |
| 높은 조작 난도의 PvP | Assassin, Sorcerer |
| 지연이 높은 환경 | Cleric, Chanter(서포트는 딜을 크게 안 봄). 서포트가 싫으면 Spiritmaster(딜 대부분이 펫에서 나옴) |
제작자가 주관적으로 꼽은 “배우기 쉬운 순서”는 Gladiator, Ranger, Spiritmaster, Templar, Chanter입니다. 캐주얼에게 가장 친한 직업은 Cleric, Gladiator, Chanter입니다.
이 페이지에 티어표가 없는 이유
지금 신뢰할 만한 글로벌 직업 순위는 없습니다.
이유는 둘입니다. 첫째, 글로벌 버전을 해 본 사람이 아직 없어서 모든 순위가 한국·대만 데이터를 표본으로 삼습니다. 둘째, NC가 직업과 밸런스를 계속 조정합니다. 제작자 표현으로 정체성은 대체로 유지되지만 강약은 계속 움직입니다.
온라인에 도는 티어표는 거의 모두 아시아 현행 버전을 표본으로 합니다. 글로벌 버전은 별도로 구축한 서비스이고 NC는 대조표를 낸 적이 없습니다.
출시일에 만료될지도 모르는 순위를 그대로 옮기는 것보다 위의 네 단계를 직접 해 보는 편이 낫습니다. 그 제작자도 같은 입장입니다. 누구의 순위보다 실제 전투 로그 사이트의 분위값을 보라고 말합니다.
마법 직업 선택은 Sorcerer와 Spiritmaster 중 고르기, 전투와 타게팅 작동 방식은 플레이 개요에 있습니다.
출처
- 공식 한국어 가이드 “클래스 소개”(aion2.plaync.com, 문서 갱신 2026년 5월 28일)
- NC 보도자료 《AION 2 Rolls Out ‘Chapter 1. Lands of Sand and Snow’ Update》, 2026년 7월 6일
- Steam 상점 페이지(AION 2, app 3393110)
- 커뮤니티 대조: aion2hub 직업 페이지, Fextralife 직업 페이지
- 제작자 실측: Anders 《AION 2 Beta Test Guide》, Grobs 《AION 2 Classes Explained》, SywoGG 《AION 2 Class Guide: Don’t Pick a Main Until You Watch This》