Tests & Bezahlmodell

Lohnt sich AION 2? Die Antwort teilt sich nach Spielertyp

Tests loben Grafik und Progressionstempo und kritisieren die mobile UI, das repetitive Endgame und den vereinfachten Kampf.

18.9.2026 AION 2 Wiki Zuletzt aktualisiert: 18.9.2026
Lohnt sich AION 2? Die Antwort teilt sich nach Spielertyp video
Offizielles AION 2 Wallpaper: zwei Daeva mit Emblem dazwischen

In einer Zeile: Die Stärken sind solide, die Schwächen konstant, und das Urteil hängt vom Spielertyp ab.

Fast alle loben: Grafik, nahtlose offene Welt und das Tempo der Charakterprogression.

Fast alle kritisieren: eine UI wie in einem Mobile-Spiel, repetitives Endgame und einen durch Makros vereinfachten Kampf.

Ein Creator aus dem Dienst für Korea und Taiwan bietet eine nützliche Teilung: Wer schnelle, PvE-lastige koreanische MMOs mag, bewertet es überdurchschnittlich; wer langsamere oder westliche MMOs bevorzugt, unterdurchschnittlich.

Und eines muss klar gesagt werden: Die globale Fassung hat noch niemand getestet.

Die drei Stärken

Grafik und nahtlose Welt. Der IGN-Hands-on vom Juli 2026 nannte es „an absolutely gorgeous video game“ und hob fehlende Ladebildschirme hervor. Ein Veteran formuliert konkreter: Er glaubt nicht, dass es heute ein echtes MMORPG gibt, das so aussieht und so läuft, und betont, dass dies mit einer nahtlosen, kanalfreien gemeinsamen offenen Welt gelingt.

Das Progressionstempo. Der Creator hält das für den eigentlichen Haken. Seine Argumentation: In den meisten koreanischen MMOs verbringst du im späten Spiel Tage oder Wochen für ein nennenswertes Upgrade; in AION 2 spielst du täglich und wirst täglich stärker. Er führt das auf gebremste Diminishing Returns zurück.

Breite an Inhalten und Systemen. NC nennt über 200 Dungeons und über 200 Anpassungsoptionen sowie viele Outfits, Mounts und Flügel. Das Urteil des Creators: Das Menü ist groß, und fast nichts verschwendet deine Zeit.

Die drei Schwächen

UI und UX. Der meistgenannte Punkt. Der Creator gab 4 von 10 und nannte es den Hauptgrund, warum das Spiel weiter als Mobile-Spiel gilt. Er nennt Gruppen- und Dungeonmenüs wirklich schlecht und erkennt an, dass NC seit dem Start nachbessert.

Eine Einschränkung: Derselbe Creator sagt, NC habe in koreanischen Livestreams rund um den Start eine eigene PC-Oberfläche angekündigt, die nie erschien. Diese Aussage hat eine einzige Quelle – den Creator – und es ließ sich keine offizielle Meldung finden, also behandle sie als Creator-Aussage.

Wiederholung im Endgame. Der Creator gab dem Endgame 6,5. Grund ist das Problem jedes PvE-Themenparks: dieselbe Tagesschleife. Er erkennt an, dass AION 2 das durch eine Leiterstruktur abfedert – jede Stufe bringt neue Kämpfe und bessere Belohnungen und hält Spieler ähnlicher Stärke zusammen –, aber die Wiederholung verschwindet nicht.

Vereinfachter Kampf. Der Creator gab dem Kampf 6,8. Seine Begründung ist konkret: Das Spiel bringt ein Makrosystem, bei dem das Halten einer Taste mehrere Skills verkettet, was die Ausführungsobergrenze senkt. „Man kann ein oder zwei Tasten halten und praktisch den gesamten Schaden machen“, weshalb er als Tester nicht über 7 gehen kann. Er erkennt zugleich an, dass sich Feeling, Sound und Animationen gut anfühlen und die Vereinfachung teils nötig ist, weil das Tempo sehr hoch ist.

Nach Spielertyp

Wenn du dieser Typ bistEmpfehlungWarum
Magst schnelle, dungeon-orientierte koreanische MMOsBeobachtenInhaltsmenge und Progressionstempo sind die stärksten Seiten
Legst Wert auf Grafik und CharaktereditorBeobachtenDie Grafik gilt als Klassenbeste, über 200 Optionen
Kommst vor allem fürs PvPWarteOffenes PvP in Asien gilt als gear-getrieben; global ungeprüft
Wenig Toleranz für Mobile-OptikErst testenEs ist die wiederkehrende Kritik, die sich kaum schnell beheben lässt
Brauchst einen herausragenden HöhepunktWarteLaut Creator ist der Inhalt konstant gut, nicht außergewöhnlich
Bevorzugst langsame, klassische oder westliche MMOsWohl eher nichtDer Creator erwartet hier eine unterdurchschnittliche Bewertung

Die globale Fassung hat niemand getestet

Das verdient einen eigenen Abschnitt.

Alle Stärken und Schwächen oben stammen aus dem Dienst für Korea und Taiwan. Die globale Version ist ein separat gebauter Dienst, und NC hat keine Paritätsliste veröffentlicht.

Auch der IGN-Hands-on ist richtig zu lesen. Es sind Eindrücke vom Juli 2026, und der Autor sagt klar, dass er nicht selbst gespielt hat: Er saß bei einer Demo mit mehreren Teammitgliedern dabei. Es ist Pressematerial, kein vollständiger Test, und ohne Wertung.

Die Einzelwertungen im Video des Creators (Gameplay 8,5; Kampf 6,8; Progression 7,5; UI 4,0; Endgame 6,5; Gesamt 7,2) sind seine persönliche Skala, und er schließt Monetarisierung ausdrücklich aus. Es ist kein aggregierter Branchenwert, und man darf nicht schreiben „AION 2 erhielt 7,2“.

Der Zehn-Stunden-Selbsttest

Nützlicher als jede fremde Wertung sind zehn eigene Stunden.

  1. Stunde 1–2: Sieh nur zwei Dinge. Kommst du mit der UI klar? Willst du diese Welt noch einmal sehen?
  2. Stunde 3–6: erstes Dungeon. Beurteile den Rhythmus in der Gruppe, und zwar mit einer zufälligen Gruppe, denn das ist deine Alltagsumgebung.
  3. Stunde 7–10: ein Tageszyklus. Mach eine volle Runde aus täglichen und wöchentlichen Inhalten und frag dich, ob du morgen einloggen willst.
  4. Danach: Wenn du immer noch willst, denk über Pack oder Mitgliedschaft nach.

Das Spiel ist kostenlos, der Test kostet also nichts. Bezahlen ist eine andere Frage: siehe Mitgliedschaft und Bezahlmodell.

Wer was gesagt hat

AussageArt der Quelle
Grafik, keine Ladebildschirme, Charaktereditor, Begleiter als MountsIGN-Hands-on (Presse, 7. Juli 2026)
Progressionstempo, UI-Wertung, Kampfvereinfachung, Endgame-WiederholungSelbsttest des Creators (gibt rund 1.000 Stunden an, überwiegend Korea und Taiwan)
Gear-getriebenes PvP, StabilitätsproblemeThreads auf r/Aion2 (freiwillig, nicht repräsentativ)
200+ Dungeons, 200 Anpassungsoptionen, acht Sprachen, vier RegionenOffizielle Texte und Ankündigungen

Quellen

  • IGN-Hands-on, 7. Juli 2026: „Aion 2 Is an MMO That Gives You Wings and the Cutest Pets You’ve Ever Seen“
  • Creator Kanon: „MY AION 2 REVIEW & RATING AFTER ~1K HOURS“
  • Veteranen-Threads auf r/Aion2 (Community, nicht repräsentativ)
  • Steam-Shop (AION 2, App 3393110), offizielle Texte
review worth-playing impressions community