Обзоры и оплата

Стоит ли играть в AION 2? Ответ зависит от типа игрока

Обзоры сходятся в графике и темпе прогрессии, и сходятся в мобильном интерфейсе, повторяющемся эндгейме и упрощённом бое. Глобальную версию ещё никто не пробовал.

18.09.2026 AION 2 Wiki Обновлено: 18.09.2026
Стоит ли играть в AION 2? Ответ зависит от типа игрока video
Официальные обои AION 2: два Daeva и эмблема между ними

Одной строкой: достоинства прочные, недостатки постоянные, а вывод зависит от типа игрока.

Хвалят почти все: графику, непрерывный открытый мир и темп прокачки персонажа.

Ругают почти все: интерфейс, похожий на мобильный, повторяющийся эндгейм-контент и бой, упрощённый макросами и удержанием цепочек.

Автор с сервиса Кореи и Тайваня предлагает полезное деление: тем, кто любит быстрые корейские MMO с упором на PvE, игра покажется выше среднего; тем, кто предпочитает более медленные или западные MMO, — ниже.

И стоит сказать прямо: глобальную сборку ещё никто не пробовал.

Три достоинства

Графика и непрерывный мир. Практическое знакомство IGN в июле 2026 года назвало игру «an absolutely gorgeous video game» и отдельно отметило отсутствие экранов загрузки. Ветеран формулирует конкретнее: он не считает, что сегодня есть настоящий MMORPG, который выглядит так и работает так же, и подчёркивает, что это удаётся при сохранении непрерывного общего открытого мира без разделения на каналы.

Темп прокачки. Автор считает это настоящим крючком. Его мысль: в большинстве корейских MMO в поздней игре вы тратите дни или недели на одно значимое улучшение, а в AION 2 играете ежедневно и ежедневно становитесь сильнее. Он объясняет это сдержанным убыванием отдачи.

Широта контента и систем. NC называет более 200 подземелий и более 200 опций создания персонажа, а также множество образов, маунтов и крыльев. Вердикт автора: меню контента большое, и почти ничего не тратит ваше время впустую.

Три недостатка

Интерфейс и UX. Самый частый пункт. Автор поставил 4 из 10 и назвал это главной причиной, по которой игру до сих пор называют мобильной. Он указывает на меню группы и подземелий как на действительно плохие, признавая, что NC улучшает их с запуска.

Оговорка: тот же автор говорит, что NC во время корейских стримов около запуска заявляла о разработке отдельного ПК-интерфейса, который так и не появился. У этого утверждения один источник — автор, и официального уведомления найти не удалось, поэтому считайте это словами автора.

Повторяемость эндгейма. Автор поставил эндгейму 6,5. Причина — проблема любого тематического PvE-MMO: один и тот же ежедневный цикл. Он признаёт, что AION 2 смягчает это лестничной структурой (каждый ярус даёт новые бои и лучшие награды и держит вместе игроков близкой силы), но сама повторяемость не исчезает.

Упрощённый бой. Автор поставил бою 6,8. Обоснование конкретное: в игре есть система макросов, где удержание одной клавиши выстраивает цепочку навыков, что срезает потолок исполнения. «Можно удерживать одну-две кнопки и наносить практически весь урон», и поэтому как обозреватель он не может поставить выше 7. Он также признаёт, что ощущения, звук и анимации хороши, а упрощение отчасти необходимо: темп очень быстрый.

По типам игроков

Если вы такой игрокЧто делатьПочему
Любите быстрые корейские MMO с упором на подземельяПрисмотритесьОбъём контента и темп прокачки — сильнейшие стороны
Важны графика и редактор персонажаПрисмотритесьГрафику называют лучшей в категории, опций 200+
Пришли в основном ради PvPПодождитеОткрытое PvP в Азии критикуют за зависимость от снаряжения; глобальная версия не проверена
Плохо терпите мобильный интерфейсПопробуйте перед решениемЭто самая повторяемая претензия и её трудно исправить быстро
Нужно, чтобы что-то было выдающимсяПодождитеАвтор говорит, что контент стабильно хорош, но не исключителен
Предпочитаете медленные, классические или западные MMOВозможно, не вашеАвтор считает, что такие игроки оценят ниже среднего

Глобальную сборку никто не пробовал

Это стоит отдельного раздела.

Все достоинства и недостатки выше — с сервиса Кореи и Тайваня. Глобальная версия построена отдельно, и NC не публиковала списка соответствия.

Знакомство с IGN тоже нужно читать правильно. Это впечатления от июля 2026 года, и автор прямо говорит, что сам не играл: он был на демонстрации с несколькими членами команды. Это материал прессы, не полный обзор, и без оценки.

Оценки по пунктам из видео автора (геймплей 8,5; бой 6,8; прогрессия 7,5; интерфейс 4,0; эндгейм 6,5; итог 7,2) — его личная шкала, и он прямо исключает оплату. Это не отраслевое агрегированное значение, и писать «AION 2 получила 7,2» нельзя.

Самотест на десять часов

Полезнее, чем доверять чужой оценке, потратить десять часов самому.

  1. Часы 1–2: смотрите только две вещи. Терпите ли вы интерфейс? Хочется ли вам снова увидеть тот мир?
  2. Часы 3–6: первое подземелье. Оцените ритм в группе, и именно со случайной группой, потому что это ваша обычная среда.
  3. Часы 7–10: один ежедневный цикл. Пройдите полный круг ежедневного и недельного контента и спросите себя, хочется ли зайти завтра.
  4. После десяти часов: если всё ещё хочется — тогда думайте о наборе или подписке.

Игра бесплатная, так что тест ничего не стоит. Платить — отдельный вопрос: смотрите разбор подписки и оплаты.

Кто что сказал

УтверждениеТип источника
Графика, отсутствие загрузок, редактор персонажа, питомцы-маунтыПрактическое знакомство IGN (пресса, 7 июля 2026)
Темп прогрессии, оценка интерфейса, упрощение боя, повторяемость эндгеймаСамообзор автора (заявляет около 1000 часов, в основном Корея и Тайвань)
PvP зависит от снаряжения, проблемы стабильностиТемы на r/Aion2 (добровольные, нерепрезентативные)
200+ подземелий, 200 опций создания, восемь языков, четыре регионаОфициальные тексты и объявления

Источники

  • Практическое знакомство IGN, 7 июля 2026: «Aion 2 Is an MMO That Gives You Wings and the Cutest Pets You’ve Ever Seen»
  • Автор Kanon: «MY AION 2 REVIEW & RATING AFTER ~1K HOURS»
  • Темы ветеранов на r/Aion2 (сообщество, нерепрезентативно)
  • Магазин Steam (AION 2, app 3393110), официальные тексты
review worth-playing impressions community