¿Merece la pena AION 2? La respuesta depende del jugador
Los análisis coinciden en los gráficos y el ritmo de progresión, y coinciden en la interfaz tipo móvil, el endgame repetitivo y el combate simplificado.

En una línea: las virtudes son sólidas, los defectos constantes y el veredicto depende del tipo de jugador.
Elogiado casi por todos: los gráficos, el mundo abierto continuo y el ritmo de progresión.
Criticado casi por todos: una interfaz que parece de móvil, contenido de endgame repetitivo y un combate simplificado por macros y cadenas mantenidas.
Un creador del servicio de Corea y Taiwán ofrece un reparto útil: a quien le gustan los MMO coreanos rápidos y de PvE les parecerá por encima de la media; a quien prefiere MMO más lentos u occidentales, por debajo.
Y conviene decirlo claro: nadie ha probado todavía la versión global.
Las tres virtudes
Gráficos y mundo continuo. La toma de contacto de IGN de julio de 2026 lo llamó «an absolutely gorgeous video game» y destacó que no hay pantallas de carga. Un veterano lo dice más concreto: no cree que hoy haya un MMORPG real que se vea así rindiendo así, y subraya que lo hace manteniendo un mundo abierto compartido, continuo y sin canales.
El ritmo de progresión. El creador sostiene que este es el gancho real. Su planteamiento: en la mayoría de MMO coreanos acabas gastando días o semanas por una sola mejora relevante; en AION 2 juegas a diario y mejoras a diario. Lo atribuye a un rendimiento decreciente contenido.
Amplitud de contenido y sistemas. NC cita más de 200 mazmorras y más de 200 opciones de personalización, además de muchas apariencias, monturas y alas. El veredicto del creador: el menú es amplio y casi nada desperdicia tu tiempo.
Las tres críticas
Interfaz y UX. El punto más repetido. El creador le puso 4 sobre 10 y lo llamó la razón principal de que al juego se le siga diciendo «de móvil». Señala los menús de grupo y de mazmorra como realmente malos, y reconoce que NC los ha ido mejorando desde el lanzamiento.
Un matiz: ese creador también dice que NC afirmó durante los directos coreanos de la época del lanzamiento que había una interfaz específica de PC en desarrollo, y que nunca apareció. Esa afirmación tiene una sola fuente, un creador, y no se encontró aviso oficial que la respalde, así que trátala como declaración de creador.
Repetición del endgame. El creador puntuó el endgame con 6,5. Su motivo es el problema de todo MMO temático de PvE: el mismo bucle diario. Reconoce que AION 2 lo suaviza con una estructura de escalera —cada tramo trae peleas nuevas y mejores recompensas y mantiene juntos a jugadores de poder similar— pero la repetición no desaparece.
Combate simplificado. El creador puntuó el combate con 6,8. Su razonamiento es concreto: el juego trae un sistema de macros donde mantener una tecla encadena varias habilidades, lo que recorta el techo de ejecución. «Puedes mantener uno o dos botones y hacer prácticamente todo tu daño», y por eso, como analista, no puede pasar de 7. También reconoce que la sensación, el sonido y la animación están bien, y que la simplificación es en parte necesaria porque el ritmo es muy rápido.
Por tipo de jugador
| Si eres este tipo | Qué hacer | Por qué |
|---|---|---|
| Te gustan los MMO coreanos rápidos y de mazmorra | Vigílalo | Volumen de contenido y ritmo de progresión son sus puntos fuertes |
| Te importan los gráficos y el editor de personaje | Vigílalo | Los gráficos se llaman los mejores de su categoría y hay 200+ opciones |
| Vienes sobre todo por el PvP | Espera | El PvP abierto de Asia se critica por depender del equipo; el global no está verificado |
| Poca tolerancia a una interfaz de móvil | Prueba antes de decidir | Es la crítica repetida más difícil de resolver rápido |
| Necesitas que algo sea excelso | Espera | El creador dice que el contenido es constantemente bueno, no excepcional |
| Prefieres MMO lentos, clásicos u occidentales | Puede que no | El creador cree que este tipo lo puntuará por debajo de la media |
Nadie ha probado la versión global
Esto merece su propia sección.
Todas las virtudes y defectos de arriba vienen del servicio de Corea y Taiwán. La versión global es un servicio construido aparte y NC no ha publicado lista de paridad.
La toma de contacto de IGN también hay que leerla bien. Es una impresión de julio de 2026 y el autor dice claramente que no lo jugó: estuvo en una demo con varios miembros del equipo. Es material de prensa, no un análisis completo, y no lleva nota.
Las notas por apartado del vídeo del creador (jugabilidad 8,5; combate 6,8; progresión 7,5; UI 4,0; endgame 6,5; total 7,2) son su rúbrica personal y él excluye explícitamente la monetización. No son una nota agregada del sector y no se deben publicar como «AION 2 sacó 7,2».
La autoprueba de diez horas
Más útil que fiarse de la nota de nadie es dedicarle diez horas.
- Horas 1-2: mira solo dos cosas. ¿Puedes con la interfaz? ¿Quieres volver a ver ese mundo?
- Horas 3-6: primera mazmorra. Juzga el ritmo en grupo, y hazlo con grupo aleatorio, porque será tu entorno real casi siempre.
- Horas 7-10: un bucle diario. Haz una pasada completa de contenido diario y semanal y pregúntate si quieres entrar mañana.
- Después: si aún quieres entrar, entonces plantéate un pack o la membresía.
El juego es gratis, así que la prueba no cuesta dinero. Pagar es otra pregunta: mira el desglose de membresía y monetización.
Quién dijo qué
| Afirmación | Tipo de fuente |
|---|---|
| Gráficos, sin pantallas de carga, editor de personaje, mascotas montables | Toma de contacto de IGN (prensa, 7 de julio de 2026) |
| Ritmo de progresión, nota de UI, simplificación del combate, repetición del endgame | Autoevaluación del creador (dice unas 1.000 horas, sobre todo en Corea y Taiwán) |
| PvP dependiente del equipo, problemas de estabilidad | Hilos de r/Aion2 (voluntarios, no representativos) |
| 200+ mazmorras, 200 opciones de personalización, ocho idiomas, cuatro regiones | Textos y avisos oficiales |
Fuentes
- Toma de contacto de IGN, 7 de julio de 2026: «Aion 2 Is an MMO That Gives You Wings and the Cutest Pets You’ve Ever Seen»
- Creador Kanon: «MY AION 2 REVIEW & RATING AFTER ~1K HOURS»
- Hilos de veteranos en r/Aion2 (comunidad, no representativa)
- Tienda de Steam (AION 2, app 3393110), textos oficiales