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Sorcerer ou Spiritmaster dans AION 2 : quel mage choisir

Sorcerer pour se placer puis exploser, Spiritmaster pour tenir un familier en mouvement. Les deux sont des mages à distance, mais demandent l'inverse.

18/09/2026 AION 2 Wiki Dernière mise à jour: 18/09/2026
Sorcerer ou Spiritmaster dans AION 2 : quel mage choisir video
Capture officielle AION 2 : lanceur de sorts avec bâton en plein champ

En une ligne : choisis Sorcerer si tu veux te placer puis exploser. Choisis Spiritmaster si tu veux tenir un familier en bougeant.

Les deux sont des mages à distance, et ils se jouent de façon opposée.

L’arme principale du Sorcerer est le grimoire. Le guide officiel coréen décrit 마도성 comme « 폭발적인 마법 화력을 자랑하는 » : construit autour d’une puissance de feu magique explosive.

L’arme principale du Spiritmaster est l’orbe. Le cœur est l’invocation d’esprits et les dégâts continus.

Aucun classement de dégâts mondial vérifiable n’existe. Le choix se fait donc au ressenti.

Côte à côte

PointSorcererSpiritmaster
Nom coréen마도성정령성
Arme principaleGrimoireOrbe
Description officiellePuissance de feu magique explosiveInvocation d’esprits pour un combat inhabituel
Cœur du jeuTrouver sa position, poser le contrôle, jouer la fenêtre de burstGarder le familier vivant, bouger, user en continu
Décision sous pression« Est-ce que je tiens cette position ? »« Mon familier est-il vivant, dois-je changer de cible ? »

Les deux descriptions officielles figurent dans le guide coréen et se lisent dans l’original. Mais les kits, les builds Stigma et les chiffres n’ont jamais été publiés pour la version mondiale. Le tableau décrit des rôles, pas un équipement.

Deux mages, deux questions opposées

Un créateur ayant testé Sorcerer a offert un contraste utile.

Il l’a comparé à Assassin et a dit que le rythme du Sorcerer est nettement plus lent, « dans le bon sens ». Assassin demande sans cesse quelque chose aux mains : se rapprocher, trouver le dos, surveiller la chaîne, suivre la cible. Sorcerer peut infliger des dégâts à distance confortable, avec de bons dégâts et du contrôle.

C’est exactement là que se situe la bifurcation.

Le problème central du Sorcerer est la position. Il faut trouver sa place avant que la première ligne n’arrive, étaler le contrôle puis lâcher le burst.

Le problème central du Spiritmaster est le maintien. Familiers et dégâts continus obligent à refaire la préparation en bougeant. Son indulgence vient de la résistance, pas du meurtre en une fenêtre.

Dis les deux questions à voix haute et tu sauras à laquelle tu préfères répondre.

Pourquoi il n’y a pas de tableau DPS ici

La version mondiale n’a aucun classement vérifiable.

Dans son guide de classes, le créateur le dit clairement : « we don’t know what the meta will look like in our version », et NC continue d’équilibrer. L’identité tient, la force relative non.

Les tier lists qui circulent échantillonnent la version en service en Corée et à Taïwan. La version mondiale a été construite à part et NC n’a publié aucune liste de parité. Publier un classement qui peut périmer le jour du lancement n’aide personne.

Deux ou trois jours donneront la réponse

Si tu accèdes au test ou à l’accès anticipé, la décision se règle en deux ou trois jours.

  1. Monte les deux jusqu’à un donjon d’entrée. Pas jusqu’au plafond, juste de quoi entrer.
  2. Pose-toi deux questions dedans. D’abord : préféré-je me placer puis exploser, ou bouger en tenant un familier ? Ensuite : quand le groupe tombe, est-ce que je blâme ma position ? La seconde est souvent plus honnête.
  3. Juge dans un groupe désordonné. Avec un groupe rodé, les deux sont agréables. Avec un groupe aléatoire, l’écart d’indulgence apparaît. Et tu joueras surtout avec des groupes aléatoires.

Trois choses avant de t’engager

  • Une arme principale. Changer d’arme, c’est changer de classe. Aucun « mage générique » n’existe.
  • Refaire un personnage coûte cher. Nouveau personnage et montée depuis zéro, pas un reset gratuit.
  • Liste et chiffres ouverts. NC n’a publié aucune page de classes mondiale et l’équilibrage bougera encore après le lancement.

La liste complète est dans la liste des classes. Le combat et le ciblage dans l’aperçu du gameplay. Ce qu’on attend des mages en donjon dans donjons et PvE.

Sources

  • Guide officiel coréen « 클래스 소개 » (aion2.plaync.com)
  • Boutique Steam (AION 2, app 3393110)
  • Références communautaires classes et armes : aion2hub, Fextralife
  • Retours de créateurs : Society Of Gaming « AION 2 Sorcerer vs Spiritmaster », EPIC PLK « AION 2 Sorcerer Is Strong… But It’s Missing Something », Grobs « AION 2 Classes Explained »
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